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【完全版】Star Citizen アップデート解説|PTU・Evocati・RC の違いと参加方法

Star Citizen アップデート完全解説

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🔧 アップデートの流れ完全解説

EvocatiからLIVEまで〜段階的テストシステムを理解しよう

🔄 アップデートの流れ

Evocati
PTU
RC
LIVE

※ PTUは通常1〜5回のウェーブ、RC(PTUの一部)は1〜3回のバージョンに分けて段階的に公開

EVOCATI

🧪 Evocati(エボカチ)- 秘密テスター

最初にアップデートをテストする選ばれたプレイヤー

  • 🔒 公式に選ばれたごく一部のユーザーのみアクセス可能
  • 🤐 内容はNDA(秘密保持契約)により公開禁止
  • 🐛 この段階で最もバグが多い
  • 👥 開発チームと直接協力して修正を行う
  • 📊 建設的なフィードバック・バグレポートの質・活動実績で選出

※ EvocatiはPTUの中のウェーブ0(極秘段階)

PTU

🚧 PTU(Public Test Universe)- テスト用サーバー

新パッチの公開前に一般プレイヤーもテスト可能

  • ⚠️ LIVEとは別のサーバー(データも別)
  • 🔍 不安定だが、次期アップデートを先行体験可能
  • 📊 通常1〜5つのウェーブに分けて段階的に公開
  • ⚡ バグも多いため、初心者にはあまりオススメしない

📋 PTUウェーブの参加基準

ウェーブ1: トップアクティブプレイヤー・サブスク定期購入者・Legatus Naviumコンシェルジュ

ウェーブ2: 次のアクティブプレイヤー・プラエトリアンコンシェルジュ

ウェーブ3: ウィングコマンダー以上のコンシェルジュレベル

ウェーブ4: ハイアドミラルコンシェルジュレベル

ウェーブ5: 有効なゲームパッケージを持つ全支援者

RC

🚀 RC(Release Candidate)*PTUの終盤- 完成候補版

公開直前のほぼ完成したアップデート

  • 🎯 PTUの最終段階
  • ✨ 大きな不具合がなければそのままLIVEに移行
  • 🔄 通常1〜3回のバージョン(RC1, RC2, RC3)が出ることが多い
  • ⏰ 各RCで問題が見つかれば次のRCバージョンがリリース
  • 🎉 最終的に安定したRCがLIVEに昇格
LIVE

🪐 LIVE(ライブ)- 本番サーバー

通常のプレイヤーが遊んでいる安定版サーバー

  • ✅ 誰でもアクセス可能
  • ✅ 最も安定性が高く、基本的にバグ修正済み
  • ✅ 通常プレイやイベントが行われる
  • ✅ 全てのテスト段階を経てここに反映される
HOTFIX

🛠️ HOTFIX(ホットフィックス)- 緊急修正

LIVE版で問題が出たときの緊急修正パッチ

  • 🆘 通常のパッチスケジュールと無関係
  • ⚡ 臨時で配信される小規模修正
  • 💥 クラッシュ・ゲーム進行不能など重大バグが対象
  • 🔧 内容によってはPTUで軽くテストされることも

💬 用語まとめ(一覧表)

用語 内容 誰がアクセス可能? 安定性
Evocati 極秘テスト段階。NDA下の選抜メンバー限定 公式が選んだ一部のみ
PTU テスト用。次期パッチの先行体験 段階的に全員可能 ⭐⭐⭐
RC リリース直前の完成候補版 PTUユーザーの一部 ⭐⭐⭐⭐
LIVE 本番用。安定して遊べる 誰でもOK ⭐⭐⭐⭐⭐
HOTFIX 緊急修正パッチ。LIVE中にバグが出たら対応 自動で適用される ⭐⭐⭐⭐⭐

📅 アップデートスケジュールの頻度

  • 🗓️ 基本的に四半期ごと(年4回)にメジャーパッチ
  • 📈 例:3.23 → 3.24 → 4.0
  • ⏱️ パッチ前には1〜3週間ほどPTUが稼働
  • 🆘 HOTFIXは不定期(問題発生時のみ)

✅ まとめ(初心者向けポイント)

  • Evocati → PTU → RC → LIVE の順でテストしている
  • LIVEしか遊ばない人は基本的に安心してOK
  • PTUはバグありきのテスト環境。遊ぶなら自己責任!
  • 新要素を早く見たい人はPTUをチェックしよう
  • 重大なバグが出たらHOTFIXで緊急修正される
  • *EvocatiやRCをPTUに含むのか、含まないのか。EPTUとは何なのかなど厳密には微妙(人によって意見が違う気がする…)なところもありますが、ややこしくなるので説明上は境界をはっきりさせて説明しています。詳細が確定しましたら、また後日更新予定です

🌌 Star Citizen の宇宙で会いましょう!

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