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Fallout 76 PTSガイド(精査中)

Fallout 76 戦闘リバランス完全攻略ガイド

⚔️ Fallout 76 戦闘リバランス完全攻略ガイド

次回アップデートで激変する戦闘システムを徹底解説!

🚨 重要な変更点まとめ

💥 最大の変更点

  • 近接武器の大幅強化:ほぼ全ての近接武器のダメージが2~3倍に上昇!
  • V.A.T.S.命中率の改善:新しい計算式でより直感的な命中率に
  • 手動エイム精度向上:反動とブレが大幅に改善
  • プライムレシーバーが激強化:+25%から+100%ダメージボーナスに!
⚠️ 注意:敵のHPと耐性も調整されるため、実際の体感は変更後に確認が必要です。

⚔️ 武器ダメージ変更

🏹 近接武器(大幅強化)

野球バット

ダメージ: 69 → 182 (+164%)

スニークダメージ倍率: 2.0 → 2.5倍

スーパースレッジ

ダメージ: 107 → 271 (+153%)

クリティカル倍率: 2.0 → 3.0倍

デスクローガントレット

ダメージ: 69 → 182 (+164%)

クリティカル倍率: 2.0 → 4.0倍

チェーンソー

ダメージ: 16 → 28 (+75%)

攻撃速度: 27回/秒 → 14回/秒

💡 近接武器のコツ:ブレード系武器に出血効果が追加され、継続ダメージも大幅強化されました!

🔫 遠距離武器(選択的強化)

アサルトライフル

ダメージ: 66 → 112 (+70%)

10mmサブマシンガン

ダメージ: 42 → 72 (+71%)

レバーアクションライフル

ダメージ: 133 → 182 (+37%)

レーザーライフル

ダメージ: 72 → 64 (-11%)

💥 爆発物(大幅強化)

ファットマン

爆発ダメージ: 455 → 1386 (+205%)

M79グレネードランチャー

爆発ダメージ: 117 → 522 (+346%)

フラググレネード

ダメージ: 150 → 300 (+100%)

🎯 V.A.T.S.システム改善

新しい命中率計算

  • 基本命中率95%からスタート
  • 距離、視認性、武器性能などで減算
  • 武器射程の半分以内では命中率向上
  • 知覚値が遠距離ペナルティを軽減
💡 V.A.T.S.のコツ:
  • 大型敵の命中判定が外周から計算されるように変更
  • 敵の反対側の部位を狙えなくなった(バランス調整)
  • 全体的に命中率が向上するはず

🔧 武器MOD大幅改善

🎯 スコープ・サイト

グローサイト

• V.A.T.S.命中率向上

• AP消費-20%

🔇 マズル

サプレッサー

• 音量減少

• 反動軽減

スニークダメージ+50%

⚡ プライムレシーバー(超強化)

変更点

  • ダメージボーナス: +25% → +100%
  • 射程+20%
  • AP消費+25%
  • 反動増加
  • 連射速度-10%
⚠️ 重要:ウルトラサイト弾薬はコンテキスト弾薬ドロップから除外され、より入手困難に!

🃏 パーク大幅変更

🔫 ヘビーガンナー系(完全リニューアル)

Drum Corps(旧Heavy Gunner)

弾薬50発消費毎にBullet Stormスタック+1(最大10)

各スタックでダメージ+3/6/9%

Tightly Wound(旧Heavy Gunner Expert)

武器のスピンアップ時間短縮

⚔️ 近接武器系(1手/2手廃止)

Wound Salter(旧Gladiator)

出血中の敵に+10/20/30%ダメージ

Blood Luster(旧Gladiator Master)

出血効果のダメージ+35%、持続時間-25%

🏹 弓・投擲武器

Hat Trick(旧Archer)

矢と投擲武器が追加ターゲットに跳弾(最大3体)

跳弾毎にダメージ80%

👹 敵の調整

HP・耐性調整対象

大幅調整

  • スーパーミュータント
  • パワーアーマー敵
  • スコーチビースト
  • デスクロー

中程度調整

  • プロテクトロン
  • ラドスコルピオン
  • アサルトロン
  • モールマイナー
💡 戦術のコツ:各敵にダメージタイプ別の明確な弱点・強みが設定されるため、敵に応じた武器選択がより重要に!

🎮 その他の重要な変更

弾薬関連

  • ライトマシンガン:.308弾→.45弾に変更
  • ガウス武器:2mmEC弾の製作量・ドロップ率向上
  • ラッドストーム:発生頻度増加、光る生物出現

戦闘システム

  • スニークダメージ:加算→乗算方式に変更(大幅強化)
  • 武器バッシュ:プレイヤーレベルに応じてスケール
  • 投擲武器:レベル50まで威力向上
⚠️ 注意事項:
  • これらの変更はPTS(テストサーバー)での内容です
  • 正式リリース時に調整される可能性があります
  • 開発チームは追加調整を検討中とのこと

📈 推奨ビルド変更

🥊 近接特化ビルド(大幅強化)

近接武器の大幅強化により、従来以上に強力なビルドに!特に出血効果を活用したブレード系がおすすめ。

🔫 ヘビー特化ビルド(システム変更)

Bullet Stormシステムにより、継続的な射撃でダメージが蓄積。弾薬管理がより重要に。

🎯 スニーク特化ビルド(乗算強化)

スニークダメージの乗算化により、隠密攻撃の威力が大幅向上。サプレッサーとの相性も抜群。

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