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【Star Citizen 攻略ブログ】2025年5月月次レポート完全まとめ

2025年5月月次レポート

目次

🎮 Alpha 4.2: Storm Breaker がPTUで公開中!

  • 現在Public Test Universeでテスト中
  • ライブリリースに向けて最終調整段階
  • 今年後半に向けた技術、ロケーション、アップデートも同時進行中

🚢 船舶開発ステータス(開発段階解説付き)

【現在開発中の船舶ステータス】

発表済みの船

  • Anvil Paladin
    • 進捗度:▓▓▓▓▓░░░░░ 50%(グレーボックス段階)
    • Asgardの開発成果を活用して開発スピードアップ中
  • Consolidated Outland Pioneer
    • 進捗度:▓▓▓░░░░░░░ 30%(長期ホワイトボックス段階)
    • 「船の規模と複雑さのため、通常より長い段階」とのこと
  • Drake Ironclad
    • 進捗度:▓▓▓▓░░░░░░ 40%(ホワイトボックス後期)
    • 全ての部屋をDrakeキットでブロックアウト中
  • RSI Apollo Medivac/Triage
    • 進捗度:▓▓▓▓▓▓░░░░ 60%(グレーボックスレビュー通過)
    • 各医療ベッドモジュールの差別化に注力
  • RSI Perseus
    • 進捗度:▓▓▓▓▓░░░░░ 50%(グレーボックス進行中)
    • 今月初めにゲートレビュー予定

未発表の船(4隻同時進行中)

  • 未発表船1
    • 進捗度:▓▓▓▓░░░░░░ 40%(正式に制作開始)
  • 未発表船2
    • 進捗度:▓▓▓░░░░░░░ 30%(ホワイトボックスレビュー準備中)
  • 未発表船3
    • 進捗度:▓▓▓▓▓▓▓░░░ 70%(LOD0レビュー待ち)
    • 最終段階に近い
  • 未発表船4
    • 進捗度:▓▓▓░░░░░░░ 30%(ホワイトボックス段階)
    • 完全新規の乗降アニメーション開発中

📊 開発パイプライン進捗度チャート

Concept(コンセプト)     ▓░░░░░░░░░ 10%
Whitebox(ホワイトボックス) ▓▓▓░░░░░░░ 30%
Greybox(グレーボックス)   ▓▓▓▓▓░░░░░ 50%
Final/Production(最終)   ▓▓▓▓▓▓▓░░░ 70%
Flight Ready(実装済み)    ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 100%

🤖 AI関連アップデート

AIコンテンツ

  • 通信システムの実装
    • コムコール(通信通話)がゲーム内に実装開始
    • NewsFlashコンテンツが着陸ゾーン周辺で配信開始
    • プレイヤーに宇宙で起きているイベント情報を提供
  • 新機能の追加
    • スケジューリング機能
    • チャンネル機能の開発
  • ミッション対応
    • 新しい通信コンテンツの統合
    • Wikelo用の新しいセリフを追加

AI Features(機能面)

  • 戦闘AIの改善項目
    • 弾薬管理と行動パターン
    • カバー(遮蔽物)の使用
    • 初期反応と知覚システム
    • 攻撃・防御エリアの設定
    • 調査行動
    • グレネード使用
    • 戦術行動
    • 医療行動
  • 修正されたバグ
    • NPCが敵の近くで弾薬を漁る問題
    • ライトスイッチ妨害への対処
    • 同時に初期反応が発生してAIが反応しなくなる問題
    • 弾薬カウントの不正確さ
  • 新技術の実装
    • TrackViewシーケンス中の低~中優先度ワイルドライン抑制
    • 狙い撃ち位置を見える体の部位に切り替えるロジック
    • テイクダウンアニメーションに音声プロシージャルクリップを追加

AI Tech(技術面)

  • ナビゲーションシステムの改善
    • 外部ゾーンへの接続方法を改良
    • モーションワープを使用するリンクの更新
    • 異なるクリーチャーカテゴリーが使用可能に
  • 3Dナビゲーションの改善
    • 第一段階が完了
    • カスタムエリアのボクセル化
    • AI船の飛行時の衝突回避を改善
  • Subsumption関連
    • 変数のシリアライズが完了(ネットワーク同期とセーブ/ロード機能用)
    • 会話機能にクラスタリングアルゴリズムを追加

🎨 アート関連アップデート

キャラクターアート

  • 新クリーチャーの開発が進行中
  • ヘビーアーマーの制作
  • ゲームプレイ報酬の制作
  • ライトアーマーの開発開始

アニメーション

  • 新規および既存ミッションギバー向けコンテンツの録音・処理
  • Wikeloのサポート
  • 汎用NPCの新しいボイスパック
  • NewsFlashコンテンツのサポート開始
  • 今後登場するクリーチャーのアニメーション開発

⚙️ コアゲームプレイアップデート

武器システムの改善

  • FPS体験の現代化を目指した長期改善リスト
  • 武器の構えが戦闘フローに与える影響を調整

ハッキングシステム

  • 特定のゲームプレイ状況での推奨能力をハイライト表示
  • 適用できない状況では能力を無効化
  • ターミナル出力の色分けで明確性向上

Argo ATLS新バリアント

  • IKTI: 武器装備型
  • GEO IKTI: 武器装備型
  • ユーティリティアタッチメントの代わりに武器を搭載

エンジニアリング機能

  • 小さなマイルストーンに分割
  • 第1マイルストーン:コアゲームプレイメカニクス
    • エンジニアリング画面
    • 電力配分操作
    • アイテム状態管理
  • 診断画面に新機能追加

品質向上への取り組み

  • 収穫可能アイテムとルートシステムの改善
  • パフォーマンス問題への対処
  • デザイナーへのより多くのコントロール権限

Alpha 4.1.1での新機能

  • 自分の車両へのクォンタムトラベルが可能に(コミュニティから好評)
  • 宇宙戦闘コンテンツのサポート
    • 車両武器のリコイル調整
    • コックピットとタレットの戦闘体験を向上

新システムの開発

  • レーダー・スキャンシステム
    • スキャン前の情報表示を変更
    • フィードバックを元に改善中
  • クォンタム妨害システム
    • サーバーメッシングとの互換性向上
    • 信頼性重視のリワーク
  • 大気圏飛行モデル
    • 揚力、抗力、迎え角などに基づく飛行挙動
    • スラスターが大気密度に応じてスムーズに作動
    • より自然なホバリング感覚

その他の修正・改善

  • カーゴクレートの交差問題を修正
  • ハンガーから複数車両の回収が可能に
  • ディストーションダメージ蓄積時の警告表示
  • メディカルベッドで放射線ダメージの治療が可能に

Apex Valakkar関連

  • 放射能汚染されたApex Valakkarの投射物が時間経過ダメージを与える危険ゾーンを生成
  • 地面への出入り時に「モグラ塚」を生成

FPSレーダー・スキャン

  • スキャン後の接触情報を長時間表示可能に
  • 死亡したコンタクトのシグネチャーを減少
  • 死亡NPCの検出距離が生存NPCより短く

グローバルイベント

  • プレイヤーの進行状況を追跡・表示する新しい方法をサポート

💡 ライティング

  • 最近および今後のパッチリリースをサポート
  • Pyroのインタラクティブイベントロケーションに環境照明とダイナミックライティングを追加

🏙️ ロケーション

  • Invictus Launch Weekに特に注力
  • 7月と8月のリリースに期待
  • Wikeloのアップデート

📖 ナラティブ

  • Alpha 4.1.1 PTUのバグ対応
  • オーディオ録音付きの新しいナラティブコンテンツ
  • 新しいミッションプロバイダーのスクリプト作成
  • 来年のストーリー計画を確定

🌐 オンライン技術

ネットワークチーム

  • Dynamic Server Meshingの開発継続
    • DGS割り当てをテリトリーマネージャーから分離
    • エンティティとプレイヤー分布に基づくリソース配分

ライブツールチーム

  • モデレーションツールの改善
  • ゲーム内メッセージのスケジューリングソリューション
  • クラッシュとエラー処理の新インフラ展開

オンラインサービス

  • Item Imprint Systemの開発
  • ソーシャル機能リファクタリングの基盤作り
  • ミッションシステムツールの改善

🖥️ UI

新UIの実装

  • 今後のイベント用UIが完成
  • Mirai UIが完成(Guardian MX発表まで秘密にされていた)
    • 鮮やかな色彩とダイナミックな形状
    • 他のUIスタイルとは異なる新しいアプローチ

パフォーマンス改善

  • UI処理を複数コアに分散する調査
  • 3Dインタラクティブ UIの視覚プロトタイプ開発

🌟 コミュニティ活動

Invictus Launch Week 2955

  • セーブ・ザ・デート告知
  • Spectrumサポートガイドとよくある質問
  • Idrisオーナー向け船名機能
  • Alpha 4.1.1の変更点周知

Bar Citizen World Tour 2025

  • 訪問国:アメリカ、韓国、中国、スペイン、ドイツ、フランス
  • International Bar Citizen Weekend 2025への招待
  • CitizenCon Direct Watch Partiesの募集

コンテンツサポート

  • 自撮りスクリーンショットコンテスト
  • System 7レースシリーズの壮大な結末をサポート
  • 定期コンテンツ:This Week in Star Citizen、ロードマップアップデート、月次レポートなど

📈 今後の展望

  • Engineering機能の第1マイルストーンリリース準備
  • 新しいグローバルイベントの開発
  • トランジットシステム(輸送システム)の内部検証
  • 複数の未発表船の開発進行
  • パフォーマンス最適化の継続
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