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(2025/09 現在は未実装)クラフト・基地建設完全攻略ガイド CotizenCon2024の復習

(2025/09 現在は未実装)StarCitizen クラフト・基地建設完全攻略ガイド

StarCitizen

クラフト・基地建設完全攻略ガイド

軌道上宇宙ステーション建設

惑星から軌道都市まで – 宇宙を創造する新時代

StarCitizen 1.0では基地建設が宇宙空間にも拡張。惑星表面の基地から始まり、最終的に巨大な軌道ステーション都市の建設まで可能になります。

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クラフト・基地建設システム概要(2025/09 現在は未実装)

StarCitizen クラフティング概要

StarCitizenにおけるクラフト・基地建設システムは、ゲームプレイを根本的に変える革新的な機能です。プレイヤーは自分だけのアイテムを製作し、星々の中に自分だけの家を建設できます。このシステムは新しい職業として機能し、専用ツールの習得、設計図の収集と研究、既存の採掘や収集職業との連携など、深いゲームプレイ体験を提供します。

主要な特徴

クラフトシステム

  • 1,000以上の設計図
  • FPS装備から宇宙船まで製作可能
  • 材料品質によるアイテム性能変化
  • Tier 1-5までのアップグレードシステム

基地建設

  • ほぼ無制限の建設オプション
  • 農場から工業複合施設まで
  • プレイヤー間取引システム
  • 組織による共同建設

資源収集システム

資源収集職業

クラフトシステムの基盤となる資源収集は、4つの主要分野に分かれています。それぞれが異なる環境と専門技術を要求し、多様なプレイスタイルに対応しています。

採掘規模の比較
サルベージアームの品質によるパフォーマンス差

サルベージアームの品質によってサルベージ性能に大きな差が生まれます

収集職業の種類

1. Hunting and Harvesting(狩猟と収穫)

  • 動物由来の材料収集
  • 植物・有機物の採取
  • 惑星表面での探索活動

2. Salvaging(サルベージ)

  • 破損宇宙船からの部品回収
  • 宇宙空間での作業
  • 高価値材料の獲得機会

3. Mining(採掘)

  • 鉱物資源の採取
  • 手作業から宇宙船まで多様な規模
  • 品質による価値の差

4. Future Professions(未来の職業)

  • 大規模産業施設
  • 継続的な新職業追加予定
  • 専門化の更なる深化

採掘システムの規模

精製プロセス

Hand Mining(手作業採掘)

個人レベルでの小規模採掘、低投資で始められる

Vehicle Mining(車両採掘)

ROC車両使用、中規模で効率的

Ship Mining(宇宙船採掘)

最高効率、大量採掘が可能

材料品質システム

品質システム概要

すべての収集可能資源に「品質」という新しい概念が導入されています。これは材料がその本来の性質をどれほど良く発揮できるかを示す測定値です。

品質の適用対象

戦略的選択

「プレミアム材料を探すか、大量生産に集中するか?」
プレイヤーは効率重視か品質重視かの戦略的選択を迫られます。

武器品質による命中精度の差

製作品質によって武器のリコイルや命中精度に大きな差が生まれ、戦闘パフォーマンスに直接影響します

品質システムの影響

経済システムの完全な流れ

品質が適用される対象

  • 採掘による鉱物
  • 植物資源
  • 動物由来の材料
  • サルベージ品

高品質材料の利点

  • 優れたアイテム性能
  • 希少性による高価値
  • 特殊効果の発現
  • 上級クラフトへの必要性

品質の継承

  • 精製工程での品質継承
  • 最終製品への影響

精製・製造プロセス

STEEL精製画面

精製システムは原材料を加工可能な材料に変換する重要なプロセスです。

精製の特徴

材料の変換

  • PRIMARY: 主材料(鉄鉱石など)
  • SECONDARY: 副材料(炭素など)
  • CATALYST: 触媒(オプション)
  • 品質の継承と向上

設備要件

  • 専用精製施設が必要
  • 適切なブループリント
  • 処理時間の管理
  • 品質レベル

経済効果

  • 原材料価値の向上
  • 高付加価値製品への転換
  • 製造業への発展基盤
  • 専門化による収益向上

設計図・研究システム

VOLT PULSE PISTOLのティア2→3研究画面

設計図はすべてのクラフト工程のレシピです。ブループリントのTier(品質段階)は段階的にアップグレードできます。そうすることで高性能なバージョンの製作が可能になります。

研究システムの詳細

研究の要件例

必須条件
  • 特定アイテムを製作
  • 高性能バージョンの製作
オプション条件
  • PvPでの実戦使用
  • 特定環境での性能テスト
  • データ収集と分析

入手方法

購入

一般的な設計図は店舗で購入可能

報酬

評判やミッション報酬として獲得

探索

戦利品ボックスや探索で発見

データ取得

ゲーム内活動でデータアップロード

クラフト設備・アイテム製造

工業施設内の専用製造機器

クラフティングには専用の製造設備が必要です。3Dプリンター風装置と精製設備を備えた工業施設から、プレイヤーハンガー、車両、基地への設置まで対応する多様な機器が用意されています。

VOLT PULSE PISTOLのクラフト画面

武器製造システム

材料の品質と種類によって、同じ設計図でも異なる性能特性を持つ装備が完成します。

3つのポータブル製造ユニット

製造機器の種類

  • ITEM FABRICATOR: 一般アイテム製造
  • NUTRITION FABRICATOR: 食料品製造
  • 精製装置: 材料加工専用
  • モジュール式設計で拡張性重視

基地建設システム

基地建設概要

クラフトシステムの真の力は基地建設で発揮されます。今まで開発者が作ったものをプレイしていましたが、今度はプレイヤーが自分の物語、自分の家、そして真に宇宙を自分のものにするツールが提供されます。

建設プロセス概要

土地評価システム

1. Survey & Construct

調査と建設

  • 土地調査
  • 建設作業
  • 適切な地点選定

2. Manage & Maintain

管理と保守

  • 電力ネットワーク管理
  • 資源配分
  • インフラ運用

3. Personalize & Decorate

個人化と装飾

  • 家具配置システム
  • 居住空間創造
  • 生活環境構築

宇宙を自分のものに

広大な基地建設が進む様子

クラフト・基地建設システムは、StarCitizenのプレイ方法だけでなく、プレイする理由をも根本的に変えます。今まで開発者が作ったコンテンツを消費するだけでしたが、今度はあなたが創造者となり、宇宙に永続的な痕跡を残すことができます。

星々の間に、あなただけの物語を刻みましょう。

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