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医療システム完全攻略ガイド 2025年9月 4.3.1版

Star Citizen 医療システム完全攻略ガイド

Star Citizen

医療システム完全攻略ガイド

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仲間を救助するオープニング画像

医療システム概要

Star Citizenの永続宇宙では、常に進化し続ける医療システムが導入されています。プレイヤーは、軽いケガから行動不能になるほどの重傷まで、症状に応じた治療を受けることができます。治療手段としては、専用の医療車両、クリニック、病院などが用意されており、多様なシチュエーションに対応可能です。この医療ゲームプレイは「自分の生存要素」と「他プレイヤーを助ける要素」の両方を兼ね備えており、すべてのプレイヤーに継続的な影響を与える仕組みとなっています。

医療施設Tier表

負傷の程度によって、プレイヤーや特定の施設で利用可能な治療よりも集中的な治療が必要になる場合があります。どこに向かう必要があるかを確認するための簡易参照表です。

場所 重傷
(Tier 1)
中等傷
(Tier 2)
軽傷
(Tier 3)
安定化 復活* MedGel必要
病院 Yes Yes Yes Yes Yes No
クリニック(宇宙ステーション) Yes Yes Yes Yes Yes No
医療船 (T2)** No Yes Yes Yes Yes Yes
医療船 (T3)** No No Yes Yes Yes Yes
MedGelとベッドの画像

MedGelとベッド

MedGelをベッドに挿入している画像

MedGelをベッドに挿入

*復活とは、プレイヤーが死亡した場合にその場所で復活できることを意味します。まず適切な医療ベッドと復活ポイントを設定する必要があります。

**Tier 3 (T3) 能力を持つ船は Cutlass Red のような小型医療船で、Tier 2 (T2) 能力を持つ船は Carrack や 890 Jump のような大型船です。

***4.3.1からは、医療船では治療・復活に資源(MedGel)が必要ですが、病院・クリニックでは必要ありません。

船舶医療ベッドTier表

船舶 医療ベッドTier
Apollo Tier 1 (1-3に変更可能)
Idris-M Tier 1
Idris-P Tier 1
Terrapin Medic Tier 2
Polaris Tier 2
890 Jump Tier 2
Carrack Tier 2
Cutlass Red Tier 3
Ursa Medivac Tier 3
C8R Pisces Tier 3
Starlancer TAC Tier 3

Tier 1: 最高レベルの医療処置が可能

Tier 2: 中等度から重度の負傷に対応

Tier 3: 軽度の負傷と基本的な治療

注意: Apolloは特別な設計により、Tier 1-3の間で自由に変更可能です。

医療ツールと装備

仲間にメディペンをさして治療している様子 メディガンで仲間を救助している様子

文明から離れ、自分の船から離れているとき、市民なら誰でも機能し続けるために手元に置いておくべきツールやアイテムがいくつかあります。重傷は適切な施設での治療が必要ですが、軽度の治療は可能です。

🛠️ Multi-Tool

Multi-ToolにLifeGuard Medicalアタッチメントを装着することで、基本的な医療処置が可能になります。体力ダメージの治癒は可能ですが、障害の治療はできません。

🛠️ Multi-Toolの主な入手先

1. スタントン系
都市エリア
  • • Area18(ArcCorp):Cubby Blast、Dumper’s Depot
  • • Lorville(Hurston):Tammany and Sons
  • • Orison(Crusader):Providence Surplus
  • • New Babbage(microTech):Kel-To
ステーション系
  • • 各L1~L5リファイナリーステーション
  • • 各ゲートウェイ(Pyro Gateway, Terra Gateway など)
  • • Grim HEX(Yela):Dumper’s Depot, Skutters
  • • 各Cargo Center(Port Tressler, Everus Harbor など)
2. パイロ系
主要拠点
  • • Orbituary, Ruin Station, Checkmate などの大型拠点
小規模前哨地
  • • Bloom, Monox, Pyro V などの各集落・ショップターミナル
Multi-Tool医療アタッチメント

Multi-ToolにLifeGuard Medicalアタッチメントを装着することで、基本的な医療処置が可能になります。体力ダメージの治癒は可能ですが、障害の治療はできません。

治療ツール

医療系ツール1:医療ペン

シンプルで効果的。必要な薬を素早く簡単に投与できます。

医療系ツール2:Multi-Tool

専用アタッチメントで自分や他者に限定的なHemozal治療を提供できます。

医療系ツール3:ParaMed Medical Device(CureLife Medical Tool)

専門医療従事者向け。ほとんどの医療薬品を正確な量で診断・投与できます。

ツール、薬品、およびその用途

ツールタイプ 体力(HP)ダメージを治癒? 特殊障害の治癒
医療ペン Yes (MedPenのみ) Yes (各症状に対応したPenを使用)
Multitool Yes (LifeGuard Medical アタッチメント付き) No
ParaMed Medical Device (CureLife Medical Tool) Yes Yes (アドバンスモードのみ)

ParaMed Medical Device(CureLife Medical Tool)

ParaMed Medical DeviceCureLife Medical Toolは、基本的に同一のものを指します。Curelife社が生産している高性能医療機器で、医療従事者向けの専門ツールとして設計されています。

ParaMed Medical Device
CureLife Medical Tool銃の画像

🏥 ParaMed Medical Device の主な入手先

1. スタントン系

主要都市の病院/診療所
  • • Area18(ArcCorp):Medical Unit – Pharmacy
  • • Lorville(Hurston):Maria Pure of Heart
  • • Orison(Crusader):Orison General Hospital
  • • New Babbage(microTech):Brentworth Care Center
オービタルステーション / リファイナリー
  • • 各L1~L5のステーション(例:ARC-L1, MIC-L3, HUR-L4 など)の「Medical Clinic – Pharmacy」
  • • 各ゲートウェイ(Pyro Gateway, Terra Gateway など)
その他
  • • Everus Harbor, Port Tressler, Baijini Point, Seraphim Station
  • • Grim HEX(Yela):Grim Medical

2. パイロ系

主要拠点
  • • Ruin Station(Terminus)
  • • Orbituary, Checkmate, Starlight Service Station など
小規模前哨地
  • • Gaslight, Rat’s Nest, Endgame, Megumi Refueling などのクリニック

ParaMed Medical Device について

ParaMed Medical Device(CureLife Medical Tool としても知られている)は、基本的にこの2つは同一のものを指します。Curelife社が生産しています。

ParaMed Medical Deviceの操作方法:

[数字の3]キーで構える。マウス「左ボタン」で目標に注射する。「F」キー長押しするとマウスカーソルが出現し、銃上部のタッチパネルを触ることでBASIC(基本)、ADV(詳細)を切り替えることができ、ADV(詳細モード)では注射する薬品をコントロールしたりなどできる。また「B」キーで自分に使用する事も可能。

Paramedを、Bキーおして自分に注射して回復しようとしている画像

ParaMedを「B」キーで自分に使用している様子

Medical pen(メディカルペン)の使用法

基本的な使用方法:

1. インベントリで使いたいメディカルペンをダブルクリックすると、服に装着される

2. 「数字の4」キーを押すと、装着したメディカルペンを手に持つことができる

3. 左クリック:自分にそのペンを使用

4. 右クリック:他人やNPC相手に使用

💡 症状に応じた適切なペンを選択することが重要です。間違ったペンを使用すると効果がない場合があります。

各種医療用ペン

Hemozal medpen

Hemozal

出血を止め、現在の最大値まで体力を回復し、無力化状態から蘇生させることができます。

Demexatrine

Demexatrine

筋肉疲労と脳震盪症状を緩和します。

Roxaphen

Roxaphen

脚や腕の重傷など、移動を妨げる症状を緩和します。

Sterogen

Sterogen

胸部負傷などによる筋力低下や呼吸器損傷の症状を緩和します。

Resurgera

Resurgera

時間をかけてBDLを減少させ、過剰摂取による症状を緩和します。

Canoiodide

Canoiodide

放射線症状を軽減するために使用されます。

安定化と血中薬物濃度

安定化治療の様子

安定化治療

血中薬物濃度表示画面

血中薬物濃度(BDL)表示

安定化

安定化は負傷の影響を一時的に管理する方法です。適切な薬物を投与することで、これらの影響を限られた時間抑制し、移動、戦闘、または危険からの脱出を続けることができます。安定化は治癒ではありません。負傷は依然として存在し、後で適切な治療が必要ですが、フルキャパシティで行動できる重要な時間を確保できます。

⚠️ 血中薬物濃度(BDL)について

安定化は重要で必要ですが、すべての薬物は血中薬物濃度(BDL)を上昇させるリスクを伴います。

BDLはヘルメットHUDの健康状態の隣に表示されます。このレベルが最大値の50%に達すると過剰摂取状態になり、移動速度低下、視界のぼやけ、武器の揺れ効果が発生し、船舶や車両の操縦が不安定になる可能性があります。さらに、これらの過剰摂取効果が対処されない限り、徐々にダメージを受け始めます。

無力化と救助ビーコン

Incapacitated状態のカウントダウン画像

Incapacitated状態のカウントダウン

救急ビーコンが地面に埋まっている画像

救急ビーコン

どんなに最善を尽くしても、重大なダメージを受けて体力が0%になると、動けなくなる時が訪れます。つまり「無力化状態」となり、その瞬間からタイマーがスタートします。

救助ビーコンシステム

近くに友人や仲間がいない場合、Mキーを長押しして救助ビーコンを作成し、誰かの注意を引くことができます。

ビーコンミッション

救助ビーコン(医療ビーコン)をトリガーすると「ビーコンミッション」が作成され、近くのプレイヤーのHUDに通知が送信されます

救助報酬

救助の報酬は自動的に15,000 aUECに設定され、無力化されたプレイヤーの救助/蘇生時に支払われます

無力化タイマーが切れる前に助けを得られなければ、次のクローンが復活地点設定された場所で復活を行い、死体は誰でも略奪可能な状態で残されます。

医療ベッド

医療ベッドは、30世紀における自動化された医師兼外科医のような存在です。あらゆる病気や負傷の治療・回復はもちろん、次回死亡時の復活ポイントの設定、過剰に使用したフィールドドラッグの体内からの排出、さらには自己診断まで――まさにワンストップで対応できる装置です。

Tier 1 医療ベッド

最も高性能な医療ベッド。

治療機能

  • • 体力回復
  • • すべての負傷の治癒
  • • 重傷(Tier 1)を含む

復活

750,000,000,000(=750Gm)メートル以内で死亡した復活地点設定者の復活が可能

Tier 1のベッド

Tier 1医療ベッド

Tier 2 医療ベッド

より高度な医療ベッド。

治療機能

  • • 患者の安定化
  • • 体力回復
  • • 中等傷(Tier 2)の治癒

復活

8,000,000(=8Mm=0.008Gm)メートル以内で死亡した復活地点設定者の復活が可能

Tier 2のベッド

Tier 2医療ベッド

Tier 3 医療ベッド

最も一般的に利用可能な医療ベッド。

治療機能

  • • 患者の安定化
  • • 体力回復
  • • 軽傷(Tier 3)の治癒

復活

50,000メートル以内で死亡した復活地点設定者の復活が可能

Tier 3のベッド

Tier 3医療ベッド

治療・復活コスト

MedGelキャニスター情報

項目 容量 価格
MedGelキャニスター 200 MedGel 100,000 aUEC

負傷治療コスト

負傷レベル MedGel消費量 aUEC換算
Tier 3負傷(軽傷) 5 MedGel 2,500 aUEC
Tier 2負傷(中等傷) 10 MedGel 5,000 aUEC
Tier 1負傷(重傷) 20 MedGel 10,000 aUEC

※同じTierの複数の負傷がある場合でも、コストは1回分のみです

復活コスト

項目 MedGel消費量 aUEC換算
復活 100 MedGel 50,000 aUEC

医療ベッドMedGel容量

医療ベッドTier MedGel容量 復活範囲
Tier 1 600 MedGel 750,000,000,000メートル
Tier 2 400 MedGel 8,000,000メートル
Tier 3 200 MedGel 50,000メートル

医療船舶

RSI Apollo Medivac and Triage

2世紀以上にわたり、Apolloシャーシは緊急対応と医療搬送作戦の業界標準となっています。クラシックなRSIスタイリングとカスタム医療ベッド構成を可能にするモジュラールームシステムにより、Apolloは救急隊員と医療支援スタッフにとって最も汎用性の高い選択肢です。

治療・復活オプション

Tier 1医療ベッド2台、Tier 2医療ベッド4台、Tier 3医療ベッド6台、またはこれらのカスタマイズされた組み合わせから選択可能。実際は1~3のTierに自由に変更できる特別な設計です。

Apollo Medivacの画像

RSI Apollo Medivac

Anvil Terrapin救助船版

Anvil Terrapin Medic

堅牢な装甲を持つ救助船バージョン。危険地帯での医療支援に最適。

Cutlass Red Rescueの画像

Drake Cutlass Red

コストパフォーマンスに優れた救助専用バージョン。多くのプレイヤーに愛用されています。

C8Rによる救助画像

Anvil C8R Pisces

小型で機動性に優れた救助船。狭いエリアでの救助活動に適しています。

URSA MEDIVACの画像

RSI URSA Medivac

地上専用の医療車両。惑星表面での救助活動に特化した設計。

クリニックと病院

ORISONの病院ベッド画像

Orison病院

クルセイダーの雲上都市にある最先端医療施設

New Babbageの病院ベッド画像

New Babbage病院

マイクロテックの極地都市にある高度医療施設

宇宙ステーションの病院

宇宙ステーションクリニック

各宇宙ステーションに設置された医療クリニック

Grimhexの病院

Grimhex病院

アステロイドベースの無法地帯にある医療施設

船舶や車両に加えて、医療ベッドは永続宇宙全体の着陸ゾーンやステーションにある病院やクリニックで見つけることができます。これらは上記と同じ機能をすべて持っており、動作のためプレイヤーがMedGelを補充する必要はありません。

Alpha 4.3.1以降の未来

戦場で胸部を撃たれて血まみれの人を、ベッドで救護している画像

高度な医療処置の様子

復活インターフェースの変更画像

復活インターフェースの変更

医療ゲームプレイの多くは死を防ぐことを正しく目的としていますが、最悪の事態に備えてできる限りの準備をし、死後可能な限り早く宇宙に戻るための意味のある戦略的選択肢を提供する必要があります。

複数復活地点設定システム

異なる場所で同時に複数の復活地点設定を持つことができるようになり、無力化時に助けが利用できない場合、次にどこで復活するかの戦術的選択が可能になります。

着陸ゾーン

最後に復活地点設定した着陸ゾーンの病院ベッド

船舶/車両

最後に復活地点設定した車両

ホームベース

あなたまたはあなたの組織が所有する基地で最後に復活地点設定した医療ベッド

一時的

上記3つのカテゴリに該当しないベッド(例:Storm BreakerなどのPOI)

Life, and Death, and Life Again Beyond 4.3.1

Life, and Death, and Life Again Beyond 4.3.1

医療ゲームプレイの主な目的は死を防ぐことですが、最悪の事態に備えて準備を整え、死後に可能な限り迅速に宇宙に復帰するための戦略的で意味のある選択肢を提供する必要があります。

治療・回復システムフローチャート

プレイヤーが負傷
医療ベッドに行く
医療ベッドに条件があるか?
YES
条件を満たしているか?
NO
治療しない
YES
治療実行
NO
プレイヤーを治療
治療される負傷は医療ベッドのティアに関係する

再生システムフローチャート

プレイヤーが行動不能または死亡
再生UIが表示され、場所の選択を促される
再生場所は条件に基づいて有効か?
YES
ローディング画面に移行し、再生される
NO
その場所では再生できません
別の場所を選択してください

開発中の医療ベッド追加機能

複数医療ベッドへのインプリント

一度に複数の医療ベッドにインプリント(登録)する機能

再生場所の選択

インプリントした医療ベッドの中から再生したい場所を選択する機能

再生制限条件の追加

クールダウンタイマーや再生回数制限などの新しい条件

再生インターフェースの変更

Changes to the Regeneration Interface

複数の場所でのインプリント・再生機能や、医療ベッドに様々なステータス条件を適用する機能に対応するため、新しいインターフェースが開発中です。

1

ゲームチャット

行動不能状態でもゲームチャットにアクセス可能。他のプレイヤーとのコミュニケーションを継続できます。

2

行動不能情報

行動不能テキストを画面下部から移動。再生バーのためのスペースを確保しました。

3

再生オプション

X秒間長押しで有効化。ランディングゾーン、プライマリ車両、ホームベース、テンポラリー、レスキュービーコンから選択。

4

無効な場所

選択した場所が再生に無効な場合、エラーメッセージを表示し、理由を説明します。

5

再生条件

医療ベッドが持つ再生条件を表示。インプリントクールダウンや再生コストなど。

6

ビーコン展開

レスキュービーコンの展開フローを開始。他のプレイヤーに救援を要請できます。

7

最小化

再生バーを最小化して周囲の状況をより良く確認。仲間による蘇生を期待する場合に有用。

行動不能時の救援要請システム

行動不能で一人の場合:救援を要請!

宇宙で一人になり、もはや動けない状態や、行動不能で死にかけている場合、プレイヤーは近くのプレイヤーに支援を要請するミッションビーコンを送信できます。

救援ビーコンの送信方法

行動不能状態でMキーを長押し

自動的にプリセットミッションビーコンを送信

AZERTY配列では「,」キーに変更される場合があります

報酬システム

💰 デフォルト報酬:15,000 aUEC

救助者が緊急医療ドロップオフエリアに搬送完了時に支払い

緊急医療ドロップオフ

迅速な医療施設アクセス

重傷を負い歩行が困難な場合、任意のハンガーベイで利用可能な医療施設ベッドへの迅速なオプションが用意されています。これは、行動不能プレイヤーからの医療支援ビーコンを受諾したプレイヤーが負傷者を搬送して報酬を受け取る場所でもあります。

アクセス方法

任意のハンガーベイから直接アクセス可能

専用エレベーターで医療施設に直行

到着後は可能な限り迅速に医療ベッドへ

使用目的

重傷者の迅速な治療アクセス

救助ミッション完了地点

救助者への報酬支払い場所

重要:どのような方法で到着しても、支援が必要な場合は可能な限り迅速に医療ベッドに向かってください!

救助にむかう3人のかっこいいエンディング画像

救助任務に向かう医療チーム

宇宙で最も尊い職業の一つ、それが医療従事者です。