新環境ぶっ壊れ 激怒のアーマーで全武器火力が大幅上昇!?
2026
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FO76 GUIDE — 激怒アーマー
FEATURED ARMOR — SEASON 18
激怒RAGE ARMOR
パッチ3.17で実装された新アーマー。スタック蓄積で与ダメ最大+100%を達成し、ビルドを問わず全武器の火力を底上げする。
激怒 ミディアム(頑強な)装備の一例
激怒 / RAGE
RAIDER ARMOR · CHEST PIECE · 3-STAR LEGENDARY
【公式説明】固有効果:攻撃を受けると与えるダメージが+1%増加し、受けるダメージが+1%、最大100%増加する。ダメージを受けないと、時間経過でスタックが消滅する。
ヒットを受けるたびに1スタック加算。ダメージ量は無関係でヒット数のみカウント
最大 100 stack
与ダメージ:スタック×1%増加。MAX時 +100% 。全武器・全ビルド対応
+1% / stack
被ダメージ:MAX時 +100%。ただ思ったより痛くない場合も多い気がする?個人的にはそんなに気にならない
要注意
スタックはアーマー脱着・武器持ち替え後も維持される。リログ・サーバーホップ時のみリセット
消えない
スター
効果
★ 1st
オートスティム 60秒に1回、HP25%未満でスティムパックを1個自動使用する
★★ 2nd
ペインキラー 連続でキルを達成すると、最大HPが増加する
★★★ 3rd
バーニング(旧称:サーニング) 近接攻撃されると5%の確率で3秒間19ダメージを与える
★★★★ 4th
追加不可(固有効果のため枠なし)
⚠ レジェンダリー効果はすべて固定。変更・付け替えは不可。★1〜★3は効果としては平凡だが、固有効果の火力補正が強力なため実用上は問題ない。
バリアント
LIGHT
MEDIUM(頑強な)
HEAVY(ヘビー)
日本語版では「頑強な」表記がミディアム(MEDIUM)に相当する。
1
NUKE
モノンガー鉱山エリア に核爆弾を投下し、コロッサルプロブレムのイベントを発生させる
2
EVENT 攻略
イベントに参加して攻略する。熟練者が二人くらい混じっていればあっという間に終わるほど簡単
3
REWARD
イベント終了後、鉱山の外で自動的に報酬アイテムとして入手 。死体からのドロップではない
4
DROP RATE
ドロップ確率は約5% と言われている。取引可能なのでフレンドからの入手も可能
ボス:アール・ウィリアムズ
コロッサルプロブレムのボス「アール・ウィリアムズ」。イベント報酬として激怒をドロップする
サーストザッパー(水鉄砲)で地面を撃つと、弾薬消費ゼロ・自爆ダメージゼロでスタックを蓄積できる。スタックは「ダメージ量」ではなく「ヒット数」でカウントされるため、ダメージなしでも有効。
FPS視点必須 TPS(三人称)視点では真下を向けないため自分に当てられない。FPS視点に切り替えて足元を狙う
ツーショット爆発 がおすすめ。ノーマル伝説なし4秒で113ダメージ、ツーショット爆発4秒で142ダメージ。スタックの溜まりが早い
入手先:ヌカワールドオンツアー のポイントで赤い端末から購入。武器プランも端末で購入可能
💡 設計図の解放方法 入手したサーストザッパーをそのままスクラップ(解体) すると、一定確率で設計図が解放される。一度解放すれば以降はいつでも自作可能
端末の場所と購入画面
検証構成:PERKなし / 伝説PERK SPECIALのみ / 武器:クアッド★1フィクサー / 防具:ミディアム(頑強な)激怒
与えるダメージ推移
状態 ダメージ
激怒なし 74
100% 激怒(MAX) 174
10分放置後(バフ少し消失) 154
与ダメは平均約20%程度の上昇が体感。乗算ではなく加減算の可能性がある
被ダメージ推移(通常攻撃)
状態 被ダメ
激怒なし 53
100% 激怒(MAX) 133
通常構成で実際に運用するとそれほど気にならない。デスクローレベルの強攻撃でなければ大きな問題はなし
被ダメージ推移(踏みつけ)
状態 被ダメ
激怒なし 32
100% 激怒(MAX) 76
2倍以上食らっている印象あり。攻撃の種類によってはダメージ増加の影響が大きく出る場合がある
サーストザッパー:ノーマル vs ツーショット爆発
✅ 結論:サーストザッパーはツーショット爆発にするとスタックが早く溜まる。
⚠ TPS視点では足元への自爆ができない(真下を向けないため)。FPS視点に切り替えてから使用すること。
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