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3/4公式パッチノート完全翻訳&徹底解説【Backwoods】

・基本的に公式パッチノートの見やすい翻訳となります
・注目ポイント=貴族の大幅強化(ただし加算ではない?乗算かも?)/招かれざる客とビッグフットの実装/シーズン24の開始/AWOLの数年ぶりの改修(正常化と改良)
https://youtu.be/cuA4L8H5cJ8 ←動画で、足りない情報を補填しています

Fallout 76 | The Backwoods 攻略ガイド
VER 1.7.23.30
SEASON 24
THE BACKWOODS
UPDATE PATCH NOTES

THE BACKWOODS

ビッグフットがアパラチアに降臨。報酬・UI・アーマー・パークが全面刷新された大型アップデートを項目ごとに詳しく解説。

VER 1.7.23.30
シーズン 24
Bigfoot’s Bash 初週開催中
廃止 Jail Break / Dogwood Die Off
💾
アップデートサイズ
Download Size by Platform
PC / STEAM
3.9 GB
PC / MS STORE
23.2 GB
XBOX
24.8 GB
PLAYSTATION
22.4 GB
アップデートハイライト
Update Highlights
NEW ビッグフット登場

4つ星レジェンダリー生物として出現。討伐すると新modの「Thrillseeker」付きアイテムを入手できる可能性あり。初週はBigfoot’s Bashとして出現率が大幅アップ。

NEW 招かれざる客たち

デスクロー・マトリアークやウェンディゴ・コロッサスなど複数の強力クリーチャーがパブリックイベント終了後にランダム出現。

変更 Activities 大刷新

「Events」が「Activities」に名称変更。時間制ローテーション制を導入し、報酬プールも全面見直し。パブリックイベントとの差別化が明確化。

改善 Pip-Boy 大幅高速化

メニュー読み込み最大52%高速化、インベントリ操作70%短縮、メモリ使用量88%削減。タブ構成も大幅刷新。

変更 アーマーバランス全面改定

全アーマーの重量軽減、ダメージ計算式変更、レジェンダリーmodの効果刷新。装備選択の幅が大幅に広がる。新ユニークアーマー4種追加。

NEW バニティライト(フォトモード)

夜間・暗い屋内でもキャラクターが映えるように照明を追加できる新フォトモード機能。5種のテンプレートから選択可能で、全員に1枠即時付与。

🦶
Bigfoot 攻略情報
4-Star Legendary Creature
🎉
BIGFOOT’S BASH 開催中!
アップデート後の最初の1週間は出現率が極めて高い特別期間。期間終了後は通常のランダム出現(低確率)に戻る。今のうちに参加しよう!
基本情報

ランク:4つ星レジェンダリー生物

武器:巨大な木の枝(近接)、血吸いダニ(投擲)

出現:特定パブリックイベント終了後にランダム

⏱ 制限時間あり — 倒せないと野生に帰還してしまう!速攻が鍵。

🏆 新Mod「Thrillseeker」

ビッグフット討伐で4つ星 Thrillseeker mod付きレジェンダリーアイテムを入手できるチャンスがある。このmodはビッグフット専用のドロップ。

👾 招かれざる客たち

ビッグフット以外にも様々な強敵がパブリックイベントに乱入する。全パブリックイベントに参加して報酬を狙おう。

💀 デスクロー・マトリアーク
Guided Meditation / Distinguished Guests
👻 ウェンディゴ・コロッサス
Guided Meditation / Distinguished Guests
❓ その他特殊クリーチャー
全パブリックイベントでランダム
🚀
シーズン 24
Rip Daring and the Cryptids From Beyond the Cosmos
👨‍🚀 リップ・デアリングが宇宙へ!

今回は宇宙人クリーチャーを追う冒険。新しいシーズン限定報酬が多数用意されている。

🎮 Pip-Boy ディスプレイ
🦶 Bigfoot Stein Display
🌧 Alien Weather Machine
🗺
イベント → アクティビティ
Events Renamed & Redesigned
名称変更と表示改善

小規模イベント「Events」→ Activities(アクティビティ)に名称変更。パブリックイベントはそのまま。マップ画面の注目アクティビティ一覧にDaily Ops・パブリックイベントと並んで表示。パブリックイベントに専用アイコン追加。敵レベルの最小・最大を調整し難易度ラベルは削除。

🔄 時間制ローテーション制

10分ごとにランダムで新アクティビティが解放。全種が一巡するまで同じものは出ない。エリアに近づくだけでは開始不可に変更。

エンクレイブ系(A Real Blast・Bots on Parade・Dropped Connection)がメインクエスト進行なしで全プレイヤーに解放!

🚫
廃止されたアクティビティ
Jail BreakDogwood Die Offは品質基準を満たすための改修に時間がかかるため一時無効化。
ℹ️
ローテーション除外のアクティビティ
Powering Up:3箇所の発電所に近づいて発動(サーバー新設or前回修理から8時間後)。
Riding Shotgun:Vinnyに話しかけることで20分ごとに繰り返し可能。
Hordes:アクティビティとして表示されるが、ローテーションに干渉しない。
⚔️
各アクティビティ変更詳細
クリックで展開
Always Vigilant
  • 追加 レジェンダリー敵が追加出現
  • 短縮 全体タイマーを3分に短縮
  • 改善 敵の出現頻度アップ
  • Roverbotのヘルス増加
AWOL Armaments
  • Sergeant Gutsy会話直後にリコールビーコン起動可能に
  • 出現ロボットの種類が増加
  • センターボットが必ずレジェンダリー敵として出現
Back on the Beat
  • セーフルームに追加ルートを増設
  • 敵ウェーブを調整
  • Steelheart:移動速度UP・HP DOWN
Battle Bot
  • カードスワイプの猶予時間が4秒→10秒に延長(操作しやすく)
  • センターボットがレジェンダリー敵として出現
Beasts of Burden
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • Oguaが常に3つ星レジェンダリーで出現・全体的に強化
Bots on Parade
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • 修理シーケンスの所要時間を短縮
Breach and Clear
  • Hornwrightロックボックスからレジェンダリーアイテム・U-Mine-Itマップ入手可能に
  • 開始可能時間を60分→5分に短縮
  • 収集タイマーを45秒→30秒に短縮
Campfire Tales
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • Possum Scout以外はTadpoleバッジ取得可能、逆も然り
  • Flatwoods Monsterが強化
Census Violence
  • Census Takerが敵にクリップルされなくなった
  • Census Takerの移動速度・HP増加
  • 活動時間を5分→4分に短縮
Collision Course
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • 全体時間を2.5分短縮
Dangerous Pastimes
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • 敵バランス調整
Death Blossoms
  • 全体時間と待機時間を短縮
  • Corpse FlowerのHP増加
  • モールラットがカルティストに置換
  • 各花のHPバーが追加表示
Distinguished Guests
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • Wait Staffのヘルスプール増加
  • 場所設定とセンターピースに発光エフェクト追加(見つけやすく)
  • ロボットウェイタースタッフのクエストターゲット調整
Dropped Connection
  • 最終キャッシュドロップに新報酬追加
  • レジェンダリークリーチャー出現確率アップ
Eviction Notice ⚠️ 弱体化あり
📝
開発者コメント
元々非常に高報酬。今回の変更で他イベントに近い水準に。それでも他よりも多めのレジェンダリー敵が出現する。
  • 削減 レジェンダリー敵の出現数をやや削減
  • ミートバッグにクエストマーカー追加
  • 敵バランス調整
Feed the People
  • レジェンダリー敵が追加出現
Fertile Soil
  • Farmhand Supervisors全員が必ずレジェンダリー敵として出現
Fly Swatter
  • Vertibotが強化
Free Range
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • ブラーミンが攻撃しなくなった
  • Sheepsquatchが常にレジェンダリー敵として出現し強化
Heart of the Swamp
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • Grafton Monsterの難易度調整
Irrational Fear
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • 敵にクエストトラッカーが追加
It’s a Trap
  • Scorchbeastが常に3つ星レジェンダリーとして出現
Leader of the Pack
  • 完了時にホードが発生しなくなった
  • 代わりにパックリーダー討伐後にアルファウルフを狩る新オブジェクティブが追加
Line in the Sand
  • スポーンタイマーを調整し敵出現頻度アップ
  • 敵がイベント範囲外にスポーンしなくなった
  • スコーチドのパス改善
Lode Baring
  • キオスクから得られる報酬を調整
Manhunt
  • Grafton Damを侵入ミッション風に調整
  • Mad Dog MaloneのHP・ダメージ増加
  • Mad Dog Maloneの護衛がレジェンダリーとして出現
Monster Mash
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • キャンディマシーンの報酬を調整
  • モンスターマスクの外見がキャラクターに固定される問題を修正
Moonshine Jamboree
  • ゴールがフローターに置き換えられた
  • 各ステージの合計時間を短縮
Most Wanted
  • 必要バッカルー数を500に削減
  • ゴールデン・ヴァーミント撃破で500キャップ+ランダムレジェンダリーアイテム
  • Nukaポイント報酬が7,500に増加
  • レジェンダリー敵が追加出現
One Violent Night
  • Nightstalkerが常に3つ星レジェンダリーとして出現
  • Night Stalkerが強化
Path to Enlightenment
  • 攻撃ウェーブにカルティスト追加
  • 必要な生物発光液が50→30に削減
Patrol Duty
  • 防衛ステージの敵数増加
  • Penitentiary Guardがクリップルされなくなった
  • Penitentiary Guardの移動速度・HP増加
Project Beanstalk
  • 全体時間を短縮
  • Pharmabot JD-7Eの移動速度UP・クリップル不可に
Project Paradise
  • 敵ウェーブの種類を調整
  • Arktos Pharmaのアンビエントクリーチャーの難易度を引き下げ
  • 各生息地のフレンドリークリーチャーを育てるための収集物数を削減
Riding Shotgun
  • ルート沿いのルートが増加
  • ブラーミンのヘルスを調整
Safe and Sound
  • Blue Devilが強化
Spin the Wheel
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • 像のHP増加
  • ボタンタイマーが30秒→45秒に延長
  • Nukaポイント報酬が7,500に増加
Surface to Air
  • タレット修理コストが鉄鋼・ギア・オイル・回路基板 各1個のみに
  • 全体時間を3分に短縮
  • 敵の数が増加
Tea Time
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • 全体時間を短縮
Test Your Metal
  • ゴールデン・アイボット撃破で500キャップ+ランダムレジェンダリーアイテム
  • 開始タイマーを5分に短縮
  • 全体時間を短縮
Tunnel of Love
  • レジェンダリー敵が追加出現
  • Nukaポイント報酬が7,500に増加
Uranium Fever
  • モールラットが敵ウェーブに追加
  • エクストラクターのHP削減
🏅
報酬プール刷新
Reward Pool Update
💡
報酬方針の変更
弾薬・スクラップ・ケミカルの自動ダンプ報酬を廃止。「敵を倒して自分で拾う」楽しみを重視する設計方針に転換。Player Titlesがパブリックイベントに、C.A.M.P. Titlesがアクティビティに追加。
⚡ ACTIVITIES(旧 Events)基本報酬
キャップ75
レジェンダリーアイテム抽選1個
地域アイテム schematic / mod×1
レジェンダリースクリップ3〜5個
経験値レベル依存
🌟 PUBLIC EVENTS 基本報酬
キャップ150
レジェンダリーアイテム×2
レジェンダリーモジュール3〜5個
トレジャリーノート×3
改良ベイト(釣りMQ完了後)1〜3個
U-Mine-Itマップ(未所持時)×1
経験値レベル依存
🗺 ワールドルート改善

ロックボックスのルートが全体的に強化。鍵の難易度に応じてレジェンダリーアイテムの入手チャンスあり。U-Mine-Itマップもロックボックスから発見可能に。

マップのレベルによってLucky Strikeクエストの報酬が強化され、キャップ報酬も75 → 150 → 225の3段階に。デイリー/ウィークリーチャレンジに連動したアイテム(石鹸など)も入手可能。

📟
Pip-Boy パフォーマンス大幅改善
Pip-Boy Performance Update
52%メニュー読み込み高速化
70%インベントリ操作短縮
88%メモリ使用量削減
UI・QOL改善

パーク専用タブ:エフェクトタブから分離し管理しやすく

レシピブック:ノートタブ内でレシピ・設計図を高速検索

スクロール対応テキスト:長いテキストボックスがスクロール可能に

リード専用タブ:クエスト関連情報を別タブで整理

シーズン表示改善

✦ 新コンテンツ解放時に青い「!」フラグ通知(シーズンメニューで消え、再追加時に再表示)

✦ スコアウィジェットにチケット残高・SCORE進捗・シーズンメニューボタンを追加

✦ キーボードV / PS・XboxMenuボタンでシーズンに直接アクセス

✦ 紙マップにチケット残高表示追加

📷 バニティライト(フォトモード)利用手順
フォトモードを開く
Playerタブを選択
5種のライトテンプレートから選択
強度スライダーで調整
撮影!

※ 全プレイヤーに1枠が即時付与される

🛡️
アーマーバランス大改定
Armor Balancing Update
📌 開発方針

① 状況に応じた幅広いアーマー選択肢を提供
② アーマー改造の柔軟性を向上
③ 難易度調整とシナジーを作りやすくする
④ スタッシュへの保管が最適な選択となるよう全アーマーの重量を一括軽減

⚙️ ダメージ計算式変更

アーマー値が先に適用され、その後に特殊ダメージ軽減効果が適用されるように変更。特殊効果は加算ではなく乗算に。副作用でアーマーが壊れにくくなる。

🧪 耐性オプション拡充

アーマーにより多くの属性耐性オプションが追加。Bracedアーマーmodが「ブロックダメージ軽減+5%」に変更。ハズマットスーツが放射線耐性のみから基本耐性セットに変更。

👕
アンダーアーマー mod 新スロットシステム
Under Armor SPECIAL Stat Slots
💡
仕様変更ポイント
全アンダーアーマーに「どのSPECIALボーナスを得るか」を選ぶ新専用スロットが追加。既存のライニングmodはSPECIALボーナスを付与しなくなり、代わりに耐性ボーナスを付与するように変更。
スタイル名SPECIALボーナス入手方法
Standard StyleCHA+2 / END+2 / AGI+2デフォルト解放済み
Vault StyleEND+2 / INT+5 / LCK+3ゴールドブリオン商人 (Foundation)
Raider StylePER+2 / AGI+3 / LCK+5レイダーイベント (Moonshine Jamboree)
Secret Service StyleSTR+3 / PER+3 / END+4ゴールドブリオン商人 (Vault 79)
Marine StyleSTR+4 / END+3 / AGI+3Atlantic City クエスト + Mutated Party Pack
Enclave StylePER+4 / INT+2 / AGI+4エンクレイブイベント
Casual StyleCHA+5 / INT+3 / LCK+2核爆弾ボスイベント
Brotherhood of Steel StyleSTR+4 / END+3 / INT+3BOS イベント (Test Your Metal, Line in the Sand)
Civil Engineer StyleSTR+3 / PER+3 / CHA+4Flooded City クエスト The Human Condition
ユニークアーマー/レジェンダリーmod 更新
Trail Warden(メタルアーマー)
  • デフォルトmod: Hunter’s / Perception / Thru-hiker’s
  • ユニーク効果: 投擲武器ダメージ +50%
  • 入手: Lode Baring ターミナル
Stand Fast(コンバットアーマー)
  • デフォルトmod: Chameleon / Hardy / Sentinel’s
  • ユニーク効果: 移動速度に応じアーマー値最大+50
  • 入手: One Violent Night
Silver Lining(レザーアーマー)
  • デフォルトmod: Life Saving / Endurance / Belted
  • ユニーク効果: 受けたダメージの10%を反射
  • 入手: Breach and Clear
Last Bastion(アーバンスカウト)
  • デフォルトmod: Bolstering / Luck / Durability
  • ユニーク効果: HP低下時に命中精度最大+35%
  • 入手: エンクレイブアクティビティ
🆕 Last Stand(BOS リコンアーマー)
  • デフォルトmod: Zealot’s / Agility / Reflex
  • ユニーク効果: 回避率の50%をダメージ軽減に変換(代わりに回避不可)
  • 入手: Nuka World on Tour 核爆弾ボス
🆕 Bulwark(シークレットサービス)
  • デフォルトmod: Assassin’s / Elementalist / Adamantium
  • ユニーク効果: 重量2倍・防御力35%増
  • 入手: Storm Goliath 核爆弾ボス
🆕 Road Kill(トラッパー左腕)
  • デフォルトmod: Overeater’s / Glutton / Thru-Hikers
  • ユニーク効果: 動物の死体を食べてHP回復
  • 入手: Meat Week
🆕 Rage(レイダーアーマー)
  • デフォルトmod: Auto Stim / Pain Killer / Burning
  • ユニーク効果: 被弾で与/被ダメ+1%(最大+100%)。ダメージ未受領時にスタック消滅
  • 入手: Earle 核爆弾ボス
💎
レジェンダリーmod 効果変更
Mutant’s

新効果:突然変異の数に応じてダメージ軽減最大5%

Bolstering

新効果:HP低下時にダメージ軽減最大10%(HP5%で上限)

Vanguard’s

新効果:最大HPに応じてダメージ軽減最大10%(HP1000で上限)

Overeater’s

新効果:アーマー1ピースあたり最大HP+40増加

Aristocrat’s

新効果:所持キャップに応じてダメージ反射最大10%(40,000キャップで上限)

Elementalist

新効果:全耐性 +5 → +25 に大幅強化

Warming / Fireproof / HazMat / Poisoner’s

耐性値 +25 → +50 に強化

Cavalier’s(アーマーmod)

新効果:スプリント中に受けるダメージ-10%

Defender’s

新効果:武器は自動ブロック40%、アーマーは自動ブロック5%

Weightless → Heavyweight に改名

新効果:持ち重量150%時に受けるダメージ最大10%軽減

Riposting

ブロックしたダメージを反射するように変更。新しい「自動ブロック」効果とも連動。

Cavalier’s Weapon Mod → Blocker に改名

効果がブロックダメージ軽減に明示的に適用されるように変更。

🤖
パワーアーマー 重量・放射線変更
重量システム変更

全パワーアーマーとシャーシの重量を大幅軽減。シャーシ重量はパーツ内容物から算出。装備中のパワーアーマーは重量100%維持(破損時も軽量化されない)。

⚠ デプロイしたシャーシは「ドロップした」とみなされず、インベントリ内に重量として残り続ける(仕様変更)。

放射線ダメージ調整

核爆弾ゾーンでフルセット+Rad-X未使用の場合、放射線ダメージが増加。即死ではなく反応する時間は確保されている。

環境放射線ダメージは全体的に引き下げ。通常アーマー+Rad-Xでの防御がより有効に。ハズマットスーツも基本耐性セットに変更。

🔫
武器バランス調整
Weapons Update
カースドmod 変更

全カースド武器がレジェンダリークラフトで改造可能に。

Cursedmod 新効果:ダメージ +35%(旧15%)/ 攻撃速度 +15%(旧20%)

Gauss Minigun オーバーヒート廃止(暫定)

オーバーヒートメカニズムを一時的に削除し、ダメージをやや引き下げ。将来のアップデートで再評価予定。

ユニーク武器への追加レジェンダリー効果

Civil Unrest:Assassin’s / Inertial / Swift、AP ボーナス +10→+50

Perfect Storm:Quad / Hitman’s / Nimble

Black Diamond:Anti-Armor / Riposting / Strength、追加クライオダメージ

※ 既存アイテムには影響しない

Stabilizer 4つ星mod 修正

武器コーンオブファイア・反動・安定性をそれぞれ40%改善するように統一修正。

📊
パーク変更・追加
Perks Update
⭐ レジェンダリーパーク — コイン不要に

レジェンダリーパークの取り外しにパークコインが不要になった。高レベルプレイヤー向けにパークコインの上限も引き上げ。

Portable Power(新効果)

パワーアーマー着用中の移動速度をランク1つにつき+10%増加。

Sturdy Frame(新効果)

ランクごとに受けるスタッガー量を軽減。

Blocker(ブロックダメージ軽減)

Rank 1:ブロックダメージ15%軽減
Rank 2:20%軽減
Rank 3:25%軽減

Fireproof → Hardy に名称変更

炎ダメージ軽減を削除。炎耐性の入手手段が多様化したため、パークを1つの効果に絞った。

その他パーク修正

Hack and Slash:近接武器に出血DoT適用
Ironclad:アーマーボーナスが正しく適用
All Night Long:Nuka Cola Darkの持続時間が正しく2倍に
Blood Luster:特定武器のbleed modで機能しない問題を修正

🎮
ゲームプレイ全般の変更
Gameplay Changes
移動・戦闘システム

✦ 移動速度上限を120%→150%に引き上げ

✦ ブロック時のデフォルトダメージ軽減を100%→60%に変更

✦ ブロックによる武器の耐久ダメージを大幅減少

✦ 爆発が手足の状態に影響するように

✦ 自身の攻撃に対してダメージ軽減90%

ケミカル強化

✦ Rad-X 放射線耐性:200→600

✦ Rad-X Diluted 放射線耐性:100→250

✦ Med-X ダメージ耐性:25→125

クリーチャー調整

✦ 一部強力な敵(レイドボスなど)の与ダメを削減

✦ 一部敵の毒・炎・クライオダメージをやや増加(プレイヤーがそれらへの耐性を得やすくなったため)

その他変更

✦ Ultragenetic Mole Miner Stalkerが一撃必殺ではなく、物理ダメージ+致命的出血を与えるように変更

✦ チャレンジ完了イベントのトリガーをより一貫したものに調整

🔧
主要バグ修正
Bug Fixes
クエスト系
  • Insurrection:複数の進行不能バグ(Leonard、ローンシャーク)を修正
  • Casting Off:聴取後もPip-Boyにシグナルが残る問題を修正
  • Wasted on Alcohol:完了後にデバッグテキストが表示される問題を修正
  • Kevan Asherton:戦闘中断後も鉱石採集のためにトンネルを降りるよう修正
武器系
  • Fatman MIRV:メイン爆発+子爆発5つが正しく生成されるように
  • Death Tambo:刃物チャレンジにカウントされるように修正
  • Harpoon Gun / 近接武器6種:Barbed modと出血効果の競合を修正
  • 修理後に再び壊れる問題を修正
UI・Pip-Boy系
  • 一部レジェンダリー武器のプレフィックス名が消える問題を修正
  • Pip-Boy・ワークベンチでアイテムが回転しない問題を修正
  • V.A.T.S.命中補正の表示修正(各種ショットガンなど)
  • Underarmorがアーマータブに正しく表示されるように
C.A.M.P.・その他
  • 建築時にブッシュが削除されない問題を修正
  • Dynamite Box のビルド上限を25に設定
  • Chop Shop地下からのファストトラベルが無料になる問題を修正
  • BioCommMesh modの効果がアーマー取り外し後も残る問題を修正
⚠️
既知の問題
Known Issues — 今後のパッチで対応予定
🔇
フランス語ボイスオーバー欠如
制作上の都合により、Burning Springs アップデートのフランス語ボイスは未収録。字幕の有効化を推奨。できる限り早急に復旧予定。
📟 Pip-Boy 既知の問題
  • 「VIEW 切り替え」後のアイテムプレビュー再表示に時間がかかる
  • 音声テキスト入力ボックスがPip-Boy代替ビューメニューと重なる
  • Stats画面のEFFECTS・PERKセクションでD-Padがスクロールできない
  • Pip-Boyのラジオで長い単語が切れる
  • Pip-BoyにVault-Boyのアーマー・服装が表示されない
  • ロックされたスタックアイテムをドロップしようとするとスクロール機能が破損する
  • ロックされたスタックアイテムをドロップしようとすると個数入力を求められる
  • Pip-Boyのステータス欄にフェラルメーターアイコンが表示されない
FALLOUT 76 攻略データベース

The Backwoods Update — Ver 1.7.23.30 | Season 24: Rip Daring and the Cryptids From Beyond the Cosmos

※ 本ページはゲーム内パッチノートをもとに作成した攻略解説サイトです。

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